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Titel :
Blender
Autor :
Andreas Asanger
ISBN :
9783836297233
Verlag :
Preis :
49,90 Euro
Infos :
Das umfassende Handbuch zu Blender. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

Alles, was Sie für Ihre Blender-Projekte brauchen – ab Version 4.2
• Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
• Zum Lernen und Nachschlagen
• Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-Tipps

Das große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender. Dieses Buch von Andreas Asanger bietet einen fundierten Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion.

In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender.

Aus dem Inhalt:
• Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
• Modelling und Sculpting
• Shading, Texturing und Mapping
• Lichtquellen, Kameras und Tracking
• Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
• Character Animation
• Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
• Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
• Geometry Nodes und Simulation Nodes
• 2D-Animationen mit Grease Pencil
• Rendering mit EEVEE Next und Cycles
• Compositing, Schnitt und Ton, Import und Export